【讲座】 翟振明《作为逆向艺术的虚拟现实》| 四方沙龙
2019-12-25 15:04 来源:318艺术网 编辑:柳梦洁 浏览次数:6941
讲座主题:《作为逆向艺术的虚拟现实》
讲座时间:2019年12月28日(星期六下午3点至5点)
讲座地点:关山月美术馆二楼报告厅
主 讲 人:翟振明
艺术家总是在界面上进行操作,所谓“界面”,就是主体与主体外世界相交界的地方。传统艺术家是从世界的对象中剥离出各感官界面所需的单一质料内容。视觉就是视觉,听觉就是听觉,触觉就是触觉,把控视觉的一般不把控听觉、做听觉的忽略视觉,等等。
而所谓的”多媒体”艺术,仅是一个特例。我们的艺术一般分为视觉艺术、听觉艺术,做其他类型的艺术的人很少。我把艺术分为五类:听觉艺术、嗅觉艺术、味觉艺术、视觉艺术、触觉艺术。
概念艺术是艺术的变种,另当别论。而虚拟现实,其操作过程却是相反方向的,是把各直感内容先独立制造出来,然后以3D形象的视觉为建构的中心,配上听觉、触觉等,形成了物理的对象。这样的话,我们就能把虚拟现实称为“逆向的艺术”。在虚拟世界中,除了其基础部分是为了生存的需要建构的之外,其余的扩展部分都是艺术的世界,是大众艺术创造的结果。
翟振明,广州大学R立方研究所所长、中山大学人机互联实验室主任、哲学教授。上世纪在美国大学哲学系任教期间曾撰写英文专著《Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual Reality》,被美国评论者认为“有可能在虚拟现实技术和哲学两个领域都成为里程碑性的著作”。该书深入讨论了信息技术对人类生活方式的颠覆性冲击,对虚拟现实和扩展现实发展趋势进行技术迭代预言并得到印证;设计创建中山大学人机互联实验室,其中的“虚拟与现实之间无缝穿越体验系统”已在国内国际产生广泛影响,已获相关专利2项,15项正在实质审查阶段。他最近发表的关于人工智能和机器思维理论限度的论文被广泛讨论,其对图灵测试等问题的研究有了突破性进展。他在数码艺术领域也颇有造诣,首创VR作为逆向艺术的概念,为虚拟世界的艺术与人文理性做出了突出贡献。
来源:深圳市关山月美术馆
-
由中国美术家协会、中国工笔画学会、深圳市文体旅游局、深圳市…
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
随着城市化速度加快,“人口老龄化”“城市的可持续发展”“新型城镇化建设”逐渐成为各个领…
-
2021年7月16日,意大利当地时间十七点三十分,中国龙南“围屋之变—关于中国移民建筑的对话”…
-
为隆重庆祝深圳经济特区建立40周年,以优秀艺术成果反映特区建立40年来取得的巨大成绩,在市委…
-
四十年的光阴,不只是记录似水流年,还有我们曾经的印迹,这岁月刻划不可磨灭的痕迹,再识从前,才能…
-
“东方艺术巨匠·王学仲艺术深圳特展”主要是以展现上世纪八十年末到新千年代的期间,王学仲…
-
于深圳而言,时间是一个被量化概念,同时也是一个量化概念。站在莲花山顶,我们会说:“看,这就是深…
-
来了~ 10月3日-12月13日 由 木星美术馆 和 FAS潮流艺术空间 合作的 最潮流最未来最硬核的…
-
烟斗最早来自美洲,随着大航海时代的经济贸易往来,烟斗被推广到世界各地,并逐渐形成了特有的烟…
-
9月10日是“移民——刘博智华人流散文化影像展”正式实行付费参观制的第一天。当天下午3点…
-
独立艺术家徐彬觉一《慈悲之美》千佛艺术计划,从2014年开始至2020年7月7日历时六年终于圆满…